Critique : Warcraft

L’adaptation cinématographique de Warcraft, célèbre saga vidéo-ludique, s’est fait attendre ! Bénéficiant de 20 mois de post-production, le film de Duncan Jones (MoonSource Code) promettait monts et merveilles et devait apporter un nouveau souffle au genre heroïc-fantasy. Qu’en est-il réellement ?

Dés la scène d’introduction, on ne peut qu’être impressionné par la démesure des images. Des orcs à perte de vue ! Warcraft est généreux, en images de synthèse, en couleurs et en action. Ce genre d’heroïc-fantasy est inédit au cinéma, et sa découverte forme un intérêt en soi. Petit bonus pour les fans qui retrouveront des lieux et autres petites références sympathiques.

Mais rapidement la fête tourne au drame. Une fois passée l’intro sublime à 99% numérique, l’arrivée des humains avec leur armure en plastique gène l’immersion. Certaines scènes ont des incrustations douteuses et les acteurs n’apportent rien. Travis Fimmel fait son Ragnar Lothbrok (Vikings) et le reste du casting ne fait aucun effet (Toby Kebbell, Dominic Cooper, Paula Patton et Ben Foster). L’histoire tragique des orcs et leur animation par motion capture véhiculent davantage d’émotions.

Warcraft est un film tout public. Malgré la présence massive d’orcs avec des haches colossales, vous ne verrez point de scènes sanglantes. A l’instar de la trilogie du Hobbit, quelques têtes tomberont sans éclaboussures ou un changement de plan vous épargnera l’hémoglobine. Dommage…

Le film s’enchaîne à toute allure pendant 2h04, l’ennui ne sera pas au rdv mais le développement des personnages non plus. On apprend le strict minimum sur les protagonistes, juste ce qu’il faut pour faire avancer l’histoire. Le scénario se permet tout de même quelques twists bienvenus sur la destiné de certains personnages.

Warcraft est un film généreux, rempli de bonnes intentions, mais ses nombreux défauts plombent trop le long-métrage. Bien que certaines scènes apportent un plaisir indéniable aux amateurs du genre, les défaut techniques entourant les acteurs gênent l’immersion dans le royaume d’Azeroth. Un film d’animation aurait été tellement mieux.

Note : 5/10

Warcraft : le trailer dantesque du film !

MAJ : et voici le trailer ébouriffant de Warcraft !

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Vendredi, vous découvrirez la bande-annonce du film Warcraft ! En attendant, regardez immédiatement le teaser ! La nouvelle génération de films d’heroic-fantasy arrive !

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warcraft

Réalité virtuelle : Warcraft et Pacific Rim !

On attend vivement le premier modèle d’Oculus Rift permettant de profiter d’une réalité virtuelle à 360°. Vous avez déjà peut-être testé des modèles pour les développeurs lors de conventions. La version finale de l’Oculus Rift sortira au premier trimestre 2016.

Pour comprendre le plaisir immersif que vous pourrez ressentir avec cette nouvelle technologie, vous pouvez regarder ces vidéos Youtube interactives. Bon, c’est bien sûr nettement moins sympa comme ça, mais le principe est là : vous contrôlez la vision du personnage comme dans un jeu-vidéo à la première personne.

Les vidéos fonctionnent avec le navigateur Google Chrome.

Au programme : Vol à dos de griffon dans Warcraft et pilotage de Jaeger dans Pacific Rim !!! 🙂

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Warcraft : la première image officielle du film !

Le très attendu et très discret film Warcraft, adaptation de la célèbre saga vidéo-ludique, dévoile enfin une première image ! Et pas n’importe laquelle, celle de Orgrim Doomhammer, un chef de guerre orc, totalement en image de synthèse. Il est animé en motion capture par l’acteur Robert Kazinsky que l’on a pu apercevoir dans Pacific Rim. On retrouvera également au casting : Travis Fimmel (Vikings), Toby Kebbell, Dominic Cooper, Paula Patton et Ben Foster (Pandorum, Archangel dans X-Men l’affrontement final) .

Bénéficiant de 20 mois de post-production, les effets spéciaux sont attendus comme bluffant.

Réalisé par Duncan Jones, Warcraft sortira le 9 mars 2016 dans les salles françaises.

source

Warcraft : logo et armes !

Alors que l’adaptation cinématographique de Warcraft est rentrée dans sa longue phase de post-production, la San Diego Comic-Con nous révèle le logo officiel, et des armes qui seront présentes dans le film : le Marteau-du-Destin, l’épée Draconique et le Bouclier du Lion d’Or !!! D’autres news sont attendues pendant la convention, on vous tiendra au courant !

les armes de Warcraft

Warcraft : Ben Foster jouera un magicien !

L’adaptation de Warcraft sur grand écran est le projet d’heroic-fantasy le plus attendu du moment. Rassemblant une large communauté d’adepte, il promet de se démarquer du Seigneur des Anneaux et de Peter Jackson. Le grand public a tendance à oublier que l’on peut faire autre chose dans cet univers fantastique.

Après de nombreuses infos dévoilées en novembre dernier (ça commence à dater) et un retard expliqué, les news se font rares.

L’acteur Ben Foster (Pandorum, Archangel dans X-Men l’affrontement final) vient de révéler l’identité du personnage qu’il incarne dans le film.

Mon personnage se nomme Medivh. C’est un mage, en clair un sorcier […] Il a joué le rôle de protecteur d’un domaine, grâce à sa magie. Une fois la paix installée, il s’en est allé […] Ce sont ses amis qui viennent le chercher pour lui demander de l’aide dans la bataille à venir.

Medivh est un puissant et redoutable magicien, il est le gardien de Tirisfal. Et son histoire est intimement liée à celle du retour des Orcs dans la saga vidéoludique.

Au cinéma le 9 mars 2016 !

20 mois de post-production pour le film « Warcraft » !!!

Suite à l’incruste de Star Wars 7 à la même date de sortie que l’adaptation ciné de Warcraft, film d’héroïc-fantasy prometteur (voir notre précédent article). Ce dernier était contraint stratégiquement de s’incliner, et de repousser sa sortie au 11 mars 2016, au lieu du 18 décembre 2015.

Thomas Tull, le président du studio Legendary, explique ce décalage par la volonté de donner tout le temps nécessaire à l’équipe du film dirigé par Duncan Jones (Moon, Source Code) de donner vie à un monde riche et complexe…avec 20 mois de post-production !!!

Nous voulions être sûrs de bien faire ce film, lequel contient des séquences et d’autres choses que Duncan Jones réalise et qui sont à la pointe de la technologie. Nous voulons disposer du maximum de temps pour faire en sorte de les fabriquer parfaitement […] Cela va prendre à peu près 20 mois.

Bon bien sûr, la première des raisons est, bien entendu, d’éviter la confrontation avec d’autres blockbusters…mais 3 mois de post-production supplémentaires sont toujours bons !